Webquest
Webquest
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¿Qué es?
Webquest es un modelo didáctico que consiste en una investigación guiada donde la mayor parte de la información proviene de Internet. Según sus promotores, este tipo de actividades promueve el trabajo en equipo, la autonomía de los estudiantes y el uso de habilidades cognitivas superiores. También ayuda a los estudiantes a adquirir habilidades relacionadas con la sociedad de la información (término que hace referencia a la era actual en la que las personas tienen un acceso sin precedentes a la información tanto para su distribución como para su consumo).
Webquest generalmente recomienda tareas atractivas que desafíen al estudiante a participar en un comportamiento activo. Resolver problemas y analizar declaraciones requiere un pensamiento creativo porque la actividad requiere un esfuerzo adicional más allá de responder una pregunta simple. Las tareas en línea son una de las muchas herramientas disponibles para los maestros y no son suficientes para lograr ningún objetivo educativo. En particular, son ineficaces para memorizar hechos históricos, aprender procedimientos simples y adquirir nuevas definiciones.
Caracteristicas
Una forma didáctica de utilizar Internet es una actividad guiada de búsqueda de información. En esta actividad, la información se busca principalmente en Internet, pero la atención se centra en utilizar la información en lugar de buscarla.
El alumno trabaja de forma independiente para mejorar sus conocimientos, mientras el profesor guía todo el proceso. Además, se utiliza Internet para implementar diversas actividades del curso, lo que permite a los estudiantes adaptarse a la diversidad y fomentar la colaboración.
La Webquest tiene como objetivo desarrollar las siguientes habilidades:
Buen manejo de datos (no búsqueda, selección y clasificación, que son procesos diferentes)
Leer y comprender textos
Escribir y comunicarse a través de textos
Creatividad
aprendizaje en grupos. En un marco didáctico, una encuesta en línea resulta ser un método muy adecuado para introducir Internet en el aula. Es una plantilla simple y rica para sitios web educativos. También encaja muy bien con teorías pedagógicas como el constructivismo. Es un método para construir aprendizajes significativos y hacer un trabajo interdisciplinario. Estas funciones no requieren software especial: se pueden crear o resolver con un procesador o un plotter.
La idea detrás de las tareas en línea es que los maestros familiarizados con estos métodos creen sus propias tareas en línea que satisfagan las necesidades de un grupo de estudiantes. Asimismo, se comparten las producciones de diferentes docentes, por lo que se recomienda subirlas a la red.
Tipos
1. WebQuest de larga duración: Esta es una actividad académica que se desarrolla durante una semana o un mes. A diferencia de una WebQuest tradicional, esta versión incluye actividades más complejas y profundas diseñadas para expandir el conocimiento a través de procesos como abstracción, inducción, razonamiento, clasificación y más. Durante este período prolongado, los estudiantes se involucran intensamente en el estudio y la investigación de un tema específico utilizando recursos en línea. El objetivo principal es fomentar el pensamiento crítico y la resolución de problemas, permitiendo a los estudiantes desarrollar habilidades analíticas, sintéticas y evaluativas.
2. WebQuest Corta: Esta se enfoca en obtener información sobre un tema específico en uno o más temas. El diseño de este tipo de WebQuest puede llevar de uno a tres períodos de clase. Durante este corto período de tiempo, los estudiantes participan en actividades de investigación en línea para investigar y comprender el tema asignado. Al usar recursos en línea, se espera que los estudiantes recopilen información relevante, analicen información y saquen conclusiones.
3. Miniquest: Esta es una versión más corta de WebQuest y se realiza en una o dos clases. Este tipo de actividad se basa en tres etapas principales: escenario, actividad y producto. En un escenario, al estudiante se le presenta una situación o un problema que debe resolver. Se crea un contexto que fomenta su participación e interés en la actividad.
Aportes
Pérez Porto, J., & Gardey, A. (2010, mayo 18). Webquest. Definición.de; Definicion.de. https://definicion.de/webquest/
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